
Switch не просто помогла Nintendo оправиться на мировом уровне после провала Wii U, но и спасла консольный рынок Японии. Такое мнение глава аналитической фирмы Kantan Games Серкан Тото высказал в беседе с редактором The Game Business Кристофером Дрингом.
Журналист спросил о доминирующем положении Nintendo в стране и о том, способен ли кто-нибудь бросить ей вызов. В ответ эксперт по японской игровой индустрии заявил, что компания не просто прочно удерживает лидерство — её значение для местного консольного рынка выходит за рамки высоких продаж.
По оценке аналитика, если бы концепт Switch не оказался по-настоящему привлекательным, многие местные игроки навсегда завязали бы с консолями.
"Nintendo железной хваткой удерживает японский консольный рынок с момента запуска Switch в 2017 году. Точнее, я бы сформулировал это немного иначе. Если бы Nintendo выпустила ещё одну провальную консоль вроде Wii U, а Switch не стала тем суперхитом, которым в итоге оказалась, японский консольный рынок был бы полностью уничтожен. Думаю, ещё больше людей перешли бы на смартфоны и ПК. Nintendo не просто полностью доминирует в консольном сегменте Японии, занимая 70% рынка игрового контента, — она ещё и спасла его".
Исторически главным конкурентом Nintendo на японском рынке была Sony. Однако в силу разных обстоятельств популярность PlayStation среди местных геймеров сильно ослабла за последние два поколения. На этом фоне японцы чаще стали интересоваться ПК-геймингом.
В сети распространено мнение, что для успеха в Японии обязательно нужен портативный формат, однако вторая и последняя на данный момент портативная консоль Sony — PlayStation Vita — тоже не помогла компании составить серьёзной конкуренции Nintendo, не выстояв в борьбе против Nintendo 3DS. В результате PlayStation сосредоточилась на развитии стационарного бизнеса и западных игровых брендах.
Сама Nintendo 3DS при этом продалась хуже Nintendo DS. После неё Switch смогла стать самой успешной консолью за всю историю японского рынка.
"Nintendo очень хорошо понимает, чего хочет среднестатистический японский игрок. И я говорю не только про ключевые игровые серии. Есть игры, которые часто не воспринимаются западными комменаторами всерьёз, но в Японии это огромные хиты. Например, последняя Rhythm Heaven разошлась очень серьёзным тиражом. Pikmin тоже гораздо популярнее в Японии, чем на Западе. Tomodachi Life пользуется успехом за пределами Японии, но в Японии этот успех ощущается на совершенно ином уровне", — добавил Тото.

Запуск Switch 2 в Японии вызвал огромный ажиотаж
По данным инсайдеров, в ближайшие годы Sony собирается бросить Nintendo вызов с помощью "убийцы Switch 2" в виде портативной консоли PlayStation 6 Portable.